日本武蔵野美术大学教授大野一兴莅临我校开展讲座《艺术和科学与人工智能的结合》

责编: 文玉、郭松 作者: 王思蒙 发布时间:2024-10-10 浏览量:130

大野一兴

日本武蔵野美术大学教授,北京东京文化中心艺术总监,日本著名生成AI人工智能设计师,日本著名舞台映像艺术设计师,中国中央电视台CCTV特邀艺术顾问,国际儿童绘画展日本代表评委,一般社团法人日中美术文化交流协会艺术顾问,大学教师研修学院教授。著名绘本《山古志村的玛丽和三只小狗》的著者。此书在韩国、中国台湾等出版发行20余万册,深受欢迎。并由日本东宝电影公司制作影片深受350万观众的好评。1980年在美国纽约为日本企业制作首个CG电视台广告,深受关注和好评。与日本软银公司合作开发8位数电脑图形,并和美国著名人士“比尔盖茨”合作研发电脑软件,为世界各大博物馆、展览公司提供虚拟艺术空间作品。1992年在日本九州的HUSE创造了一个梦幻景点,将古典交响乐、喷泉、灯光和映像同步进行。美国著名歌星“迈克尔·杰克逊”看了他的作品后赞不绝口,邀请他共同制作一个主题公园。

 

10月8日-10日,日本武葳野美术大学教授大野一兴莅临我校开展了题为《艺术和科学与人工智能的结合》为期三天的精彩讲座。

讲座中,大野一兴教授通过分享自身的创作经历及作品《山古志村的玛丽和三只小狗》,讲述了人工智能的发展对艺术创作及艺术形式转变的重要影响。他提出问题“为什么一部作品在三十年后依旧受到重视?如何在条件有限的情况下创造出符合自己目标的作品?”引发学子深思并与现场师生通过讲座展开探讨授课。

大野一兴教授指出童心是创造力之母,好奇心是创造力之父。进行艺术创作时要保持童心和好奇心来激发不断的创造力。大野一兴教授分享了其儿时细致观察昆虫等小动物,对所得观察结果进行绘画记录,并在往后的创作中运用这些元素的经历,向同学们说明了日常生活观察和勤做积累对作品创作的重要性。

 

紧接着,大野一兴教授通过经典案例介绍AR、VR等技术在艺术创作中的运用。他指出AR空间的延伸让人们身临其境,更好地体会艺术场景,但是想做好这一点,需要更加注重细节之处的表达。他表示作品目标不要只定为创作一个虚拟空间,而是要把大家聚集到同一个空间共同感受。要将技术与艺术融合在一起,创造出有核心的作品。

最后,大野一兴教授指出艺术是一种提出问题的行为,数字技术渐渐成为解决问题的钥匙,人类的创造力是无限的,他鼓励广大学子努力创作作品,潜心研究专业技能,今后才能有所成就。

此次讲座在现场师生的热烈掌声中圆满结束。(郭 松、刘晓坤、潘书楷/摄)

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